Суббота, 21.09.2024
My Soft Free
Меню сайта
Категории раздела
Игры [44]
Вебмастеру [8]
Софт [80]
Антивирусы [4]
Музыка [23]
Windows [12]
Linux [0]
Фильмы [22]
Книги [7]
Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0
Форма входа
Главная » 2009 » Февраль » 6 » Autodesk 3ds MAX Design 2009 32&64 bit Retail (Official DVD)
15:23
Autodesk 3ds MAX Design 2009 32&64 bit Retail (Official DVD)
Autodesk 3ds MAX Design 2009 32&64 bit Retail (Official DVD)

Версия:
2009
Разработчик: Autodesk
Платформа: Windows
Совместимость с Vista:
полная
Системные требования:
32-битная версия Autodesk® 3ds Max® Design
2009 работает в следующих операционных системах:
Microsoft® Windows
Vista®.
Microsoft® Windows® XP Professional (пакет обновления SP2 или
выше).
64-битная версия 3ds Max 2009 Design работает в следующих операционных
системах:
Microsoft Windows Vista.
Microsoft Windows XP Professional
x64.
Для работы 3ds Max 2009 Design должен быть установлен следующий
браузер:
Microsoft® Internet Explorer® 6 или более поздней версии.
Для
работы 3ds Max Design 2009 требуется следующее дополнительное программное
обеспечение:
DirectX® 9.0c* (обязательно).

* Некоторые функции 3ds Max
2009 Design доступны только в случае, когда графическое оборудование
поддерживает Shader Model 3.0 (Pixel Shader и Vertex Shader 3.0). За информацией
о том, поддерживает ли конкретное устройство Shader Model 3.0, следует
обращаться к его изготовителю.

Требования к аппаратному
обеспечению:
Минимальным требованиям 32-битной версии 3ds Max 2009 Design
удовлетворяет компьютер со следующей конфигурацией:
Процессор Intel® Pentium®
4, AMD Athlon™ XP или выше.
512 Мб оперативной памяти (рекомендуется 1
Гб).
500 Мб в файле подкачки (рекомендуется 2 Гб).
OpenGL® с аппаратным
ускорением и поддержкой Direct3D®.
Совместимое с Microsoft Windows устройство
указания (программа оптимизирована под Microsoft® IntelliMouse®).
Привод
DVD-ROM.

Примечание: Компьютеры Apple® с процессорами Intel и
операционными системами Microsoft в настоящее время не
поддерживаются.
Минимальным требованиям 64-битной версии 3ds Max 2009 Design
удовлетворяет компьютер со следующей конфигурацией:
Процессор Intel EM64T,
AMD Athlon 64, AMD Opteron® или более современный.
1 Гб оперативной памяти
(рекомендуется 4 Гб).
500 Мб в файле подкачки (рекомендуется 2 Гб).
OpenGL
с аппаратным ускорением и поддержкой Direct3D.
Устройство указания,
совместимое с Microsoft Windows (программа оптимизирована под
IntelliMouse).
Привод DVD-ROM.

Язык интерфейса: только
английский
Таблэтка: Присутствует

Описание:
Поддержка экологически
рациональных архитектурных проектов
Одной из ключевых в 3ds Max® Design
является технология Exposure™ — имеющийся только в данном продукте набор
инструментов для моделирования и расчета солнечного, небесного и искусственного
освещения. Exposure помогает архитекторам в определении интенсивности освещения,
а это — важная составляющая в анализе экологичности зданий (например, при
сертификации по LEED 8.1).
Точное визуальное представление и профессиональные
средства визуализации
Технология Reveal™ упрощает визуализацию предоставляя
полный контроль на рендерингом тех или иных элементов. Это может быть вся сцена
за исключением одного объекта, отдельный объект сцены, либо область в буфере
кадра. Буфера кадра содержит упрощенный набор средств для быстрой корректировки
результатов визуализации. Исключение объектов, областей и/или процедур позволяет
добиться баланса между качеством, скоростью и полнотой рендеринга. В данную
версию также включена библиотека ProMaterials™ для модуля mental ray®, где
представлены реально производимые материалы, с помощью которых создаются
изображения поверхностей.
Взаимодействие с Revit 2009 и другими
продуктами
Выпустив 3ds Max Design, компания Autodesk сделала огромный шаг к
налаживанию взаимодействия между 3ds Max Design и Revit®. Новая, основанная на
FBX® технология загрузки сцен Recognize™ позволяет быстро и с высокой точностью
импортировать геометрические объекты, источники освещения, материалы и камеры из
сцен Revit в 3ds Max Design. Повышению согласованности интерфейсов 3D продуктов
Autodesk способствовало появление двух новых навигационных средств — ViewCube™
(видовой куб) и SteeringWheels™ (штурвал).
Упрощение процедур мэпинга и
анимации
Свой вклад в повышение скорости и эффективности работы внесли
функция UV-мэпинга сплайнов, а также усовершенствованные наборы инструментов
Pelt и Relax. С помощью модуля Biped стало более удобным создание моделей
четвероногих существ.

В программе Autodesk® 3ds Max® Design реализованы
передовая технология моделирования и расчета освещения, богатые возможности
визуализации и высокий уровень совместимости с продуктами на базе
Revit®.
Ключевые технологии, использованные в продукте: Exposure™ — набор
средств для моделирования и расчета солнечного, небесного и искусственного
освещения; Recognize™ — технология загрузки сцен, значительно совершенствующая
рабочие процедуры 3ds Max Design и Revit; Reveal™ — итеративная технология
визуализации, обеспечивающая быструю корректировку и получение
высококачественных изображений; ProMaterials™ — библиотека с реальными образцами
материалов.

Новые и усовершенствованные функции
Exposure
Exposure —
это совершенно новая технология моделирования и расчета солнечного, небесного и
искусственного освещения в 3D сценах, только в 3ds Max Design. Набор функций
Exposure идеален для экологически рационального проектирования; с помощью этой
технологии архитекторы получают всю необходимую информацию об интенсивности
освещения. Упрощается оценка внутренней экологичности, которая необходима,
например, для сертификации по LEED 8.1. В дополнение к фотометрическим
возможностям с графическим выводом, в Exposure применяются известные по
Autodesk® 3ds Max модели солнца и неба, пульт для быстрого задания настроек и
интеллектуальный пользовательский интерфейс для установки параметров
моделирования (тонирование, освещение, материалы)
Визуализация Reveal
В
системе визуализации Reveal представлены инструменты для быстрой корректировки
полученных изображений. Вы можете выполнить визуализацию для всей сцены, кроме
выбранного объекта, визуализацию отдельного объекта или отдельной области буфера
кадра. Буфера кадра содержит упрощенный набор средств для быстрой корректировки
результатов визуализации. Исключение объектов, областей или процедур позволяет
добиться баланса между качеством, скоростью и полнотой
рендеринга.
Recognize
В 3ds Max Design компания Autodesk представляет
Recognise — мощную новую технологию, выводящую взаимодействие между 3ds Max
Design и Revit на новый уровень. Инструментарий Recognise для загрузки сцен,
основанный на FBX, позволяет быстро и с высокой точностью импортировать
геометрию, источники света, материалы и камеры из сцен Revit в 3ds Max Design.
Это придает еще большую значимость данным, которые хранятся в информационной
модели здания (BIM).
ProMaterials
В 3ds Max Design добавлена новая
библиотека материалов для mental ray® с описаниями, основанными на
предоставленной производителями информации и графических изображениях
профессионального качества. С ее помощью можно быстро создавать типовые
поверхности зданий — покрытые малярной краской, глянцевые и матовые, из стекла и
бетона.
Усовершенствованная функция Review
Функция Review позволяет
отображать на видовом экране несколько текстур одновременно, что способствует
большей точности предварительного просмотра. Благодаря полной поддержке
фотометрического освещения (в том числе IES-файлов) можно четко видеть, как
источники света повлияют на окружающую среду. Для объектов, к которым применены
архитектурные и дизайнерские материалы, обеспечивается расчет теней в реальном
времени.
Видовой куб и штурвал
ViewCube™ (видовой куб) и SteeringWheels™
(штурвал) — это интерактивные элементы интерфейса, позволяющие выполнять
интуитивную навигацию по 3D сценам. Оба средства введены уже в несколько 3D
продуктов Autodesk; тем самым обеспечивается их совместимость по
интерфейсу.
Упрощение редактирования UV-текстур
В 3ds Max и 3ds Max Design
имеются интеллектуальные, удобные в использовании средства для работы с
текстурами. Существует возможность мэпинга сплайнов и трубчатых поверхностей. В
процедуры Relax и Pelt внесены улучшения, с помощью которых упрощается создание
UVW-разверток. Желаемые результаты достигаются теперь за меньшее число
шагов.
Улучшенное фотометрическое освещение
В Autodesk 3ds Max
поддерживаются новые типы распределенного освещения (круговое, цилиндрическое),
реализован фотометрический предпросмотр в окнах Browse и Light , улучшены
качество фотометрии в ближней зоне и появился новый тип света – направленный
(spot). Светоизлучающие поверхности могут быть любыми; форму источника света
можно будет увидеть и при визуализации.

Доп. информация: это Design
версия макса. В Design версии 3DS Max'a добавлена технологии Exposure™ и убрано
SDK.
Внимание:
- Все плагины 2008 макса (и ранних его версий) требуют
перекомпиляции под 2009 макс, так что ни один плагин под старую версию макса вы
запустить не сможете!
- На один компьютер может быть установлена только одна
версия 3ds Max либо 3ds Max Design, либо 3ds Max
2009

sms4file.com
Доступно только для пользователей
Категория: Софт | Просмотров: 556 | Добавил: mysf | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Поиск
Календарь
«  Февраль 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Архив записей
Друзья сайта
  • Создать форум IPB бесплатно
  • My-CS Counter-Strike World
  • Copyright MyCorp © 2024
    Сделать бесплатный сайт с uCoz